焦點
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PCDIY!玩家FB社團 慶開站,分享文章抽大獎 Part 2【已結束】
PCDIY!創刊於1996年12月,PCDIY!電腦硬派月刊平面雜誌開始發行,同時成立了PCDIY!官網,後來又從平面時代,進入了網路時代,PCDIY! online也跟著成長茁壯,接著進入了社群時代,PCDIY!粉絲團成立。看過了這麼多的產業變遷、世代交替,也看到了無數的機會與挑戰。PCDIY!感謝讀者長久以來的支持,讓我們可以持續成長、茁壯,並且從平面時代,邁向網路時代,以及社群時代。為了慶祝這個重要的日子,以及PCDIY!官網流量飛快速度往前衝,加上alexa台灣以及全球排名不斷向前進,以及facebook粉絲數繼續往上邁進,我們在此跟廣大的PCDIY!讀者群分享這個喜悅。 歡慶「PCDIY!二十二週年慶」,全新推出的「PCDIY!玩家FB社團 (PCDIY!玩家FB社團 - 電腦 組裝 情報 新知 爆卦 勸敗 科技生活 疑難雜症 討論中心)」,提供了更多粉絲互動的功能。這次,為了慶祝PCDIY!玩家FB社團開張,特別選在這時候,PCDIY!舉辦「PCDIY!玩家FB社團 慶開站,分享文章抽大獎 Part 2」系列活動,期待舊雨新知繼續支持與鼓勵! PCDIY!玩家FB社團 慶開站,分享文章抽大獎 Part 2 完成以下 4個關卡任務,就可以參加抽獎: (1) 第一關任務→ 只要你是PCDIY!粉絲團粉絲,也是PCDIY!玩家FB社團粉絲。 (2) 第二關任務→ 臉書文章按讚,與公開分享。 (3) 第三關任務→ 臉書文章留言,留下通關密語。並再Tag至少2個朋友。 (4) 第四關任務→ 社團文章留言,留下通關密語。 (1)AMD Ryzen ThreadRipper處理器 紀念行李箱(空箱),市價:無價 (2)AMD Ryzen 5 1400處理器(散裝版,福利品無保固),市價:5,190元 ●活動時間:2018-10-15(一)~2018-10-31(三) ●得獎公佈:2018-11-05(一) ●最後領獎時間:2018-11-30(五 ) 我愛PCDIY!玩家FB社團!一起加入這個屬於玩家交流的園地!我要抽大獎,AMD Ryzen ThreadRipper處理器 紀念行李箱、AMD Ryzen 5 1400處理器帶回家。 【PCDIY!臉書粉絲專頁:「PCDIY!玩家FB社團 慶開站,分享文章抽大獎 Part 2」發文】 【PCDIY!臉書社團專頁:「PCDIY!玩家FB社團 慶開站,分享文章抽大獎 Part 2」發文】 【PCDIY!官網專頁:PCDIY!玩家FB社團 慶開站,分享文章抽大獎 Part 2】 無 ※贈品說明:照片為情境圖。贈品為「AMD Ryzen ThreadRipper處理器 紀念行李箱(空箱)、AMD Ryzen 5 1400處理器(散裝版,福利品無保固)」,並不包含其他元件!顏色以廠商出貨為準,無法指定。 ※主辦單位:PCDIY! ※活動說明:PCDIY!保留修改、取消、變更本活動之權利。PCDIY!也有權對於本活動所有事宜,做出解釋或裁決。
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小鍵盤也能有大機械體驗,Tesoro剋龍劍幻彩版TKL機械鍵盤炫光襲來
機械鍵盤的設計目前大致走向兩種設計,一是完整104按鍵配上其他多媒體功能鍵和獨立巨集鍵,另一種則是取消上述配置並將四邊框變窄,使得整體鍵盤的體積得以更加輕巧方便攜帶。 Tesoro(鉄修羅)近期推出旗下最新剋龍劍幻彩版TKL機械鍵盤,採用目前流行的簡約薄型設計,捨去數字鍵區並在四周採用窄邊框設計,讓鍵盤的體積是一般傳統104鍵鍵盤的80%,長寬比為365 x 136 mm,幾乎可以直接收納到一個小型背包中,一般日常使用時,則是可以減少桌面的佔用空間和鍵盤的重量,整把鍵盤的重量僅900公克,除此之外,使用可拆卸式的Micro-USB連接線,也讓攜帶性大增。 外型上除了整體的輕薄設計以外,鍵盤底座部分採用高強度的鋼板上蓋,讓剋龍劍幻彩版TKL鍵盤整體的質感和耐用度加分不少,此外,鍵盤本身採用人體工學設計,並且配置兩段式腳架,使用上可以根據需求自行調整。雖然鍵盤下方沒有手腕墊的配置,有些人使用時可能會因為手腕直接和鍵盤下緣摩擦,但小編自己因習慣打字時手腕騰空,較不受引響。 按鍵本身採用雙色注塑鍵帽,且為了達到輕薄耐用的目標,按鍵採用矮鍵帽設計,比一般按鍵矮近50%,但鍵盤的鍵程並未因此犧牲,仍然達到3.5mm,敲擊手感仍然不錯,這得歸功於Tesoro獨家的迅敏軸,提供更快且精準的敲擊回饋。實際使用下,敲擊手感一般青軸鍵盤類似,但敲擊聲並不會吵雜,小編私心特別喜歡這樣的平衡。不過,可能是採用鋼板配上矮鍵帽的關係,鍵盤中央位置的按鍵在敲打時,時常會聽到「鳴鳴」的鋼鐵敲擊聲,這聲音是否會影響實際敲擊體驗因人而異。 RGB燈效方面,具備1,680萬色選擇,可藉由Tesoro 360軟體進行設定,在燈效的展示上,由於按鍵部分式使用裸軸的設計,光線可以更直接的發散出來,但又不會過於刺眼,整體來說視覺感很不錯。 身為機械鍵盤不可少的巨集設定,雖然剋龍劍幻彩版TKL並無搭配獨立的巨集鍵直接使用,但藉由Tesoro 360軟體,可以讓鍵盤全按鍵自定義指令和巨集,同時,搭配Fn組合鍵,也可以直接開啟畫面錄製和背光效果。 剋龍劍幻彩版TKL鍵盤可說是徹底展現機械「小」鍵盤特性,取消遊戲玩家不常使用的數字鍵,換來的是更加輕巧好攜帶的體積,鍵帽高度雖然變矮,但卻不影響鍵盤的機械敲擊手感,這點真的很加分。 以現階段的兩種鍵盤走向來說,小編個人是比較喜歡輕巧外型的設計風格,畢竟對於大部分時間是把鍵盤用來玩遊戲的,取消數字鍵完全不影響遊戲體驗,但又能減少鍵盤占用桌面的空鍵,讓電腦桌面給人簡潔的印象,這點小編覺得很可以!
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Razer Nari無線電競耳機擺實測開箱,專業錄音室THX Spatial音頻加持!
Razer繼先前在Kraken Tournament Edition電競耳機中加入專業錄音室等級THX Spatial環繞音效後,再接再厲把該技術導入全新的Nari無線電競耳機系列。該系列共有三個版本:Razer Nari Ultimate、Nari和Nari Essential,這次小編拿到的是Nari版本,接下來就馬上開箱給大家看囉! Nari電競耳機在外型上的設計上,採用鋁合金的外露式框架,在頭頂的頭帶處則是放上軟綿減輕長時間配戴的不適感。耳罩部分則是使用和Kraken系列相同的網孔設計,並在中央放上Razer商標,該商標也支援Chroma RGB燈效,可藉由Razer Synapse 3軟體自由選擇1,680萬種色彩和多種燈效模式。 耳罩設計上,Nari延續Kraken Tournament Edition的耳罩設計,除了使用軟綿提高舒適度以外,也在內部注入冷卻凝膠加速散熱,並且設計為眼鏡族配戴的鏡架道,減少配戴時擠壓鏡架造成太陽穴位置不適的可能。另外,這次在耳罩調整的方面,除了基本的伸縮調整以外,也使用90度旋轉耳罩藉此適應不同的耳朵形狀和位置。 左右耳罩上同時也具備多種功能鍵和連接埠,右耳罩的調整功能僅音量滾輪,左耳罩則是具備麥克風靜音鍵、遊戲/聊天平衡、電源鍵、充電用USB-C連接埠和3.5 mm耳機孔供和電腦相連用。雖然多數功能都集中在左耳,但長時間配戴時,耳朵並不會感到明顯升溫,內部使用的冷卻凝膠看來效果十足。 硬體規格方面,耳機的高低音頻反應頻率為20Hz至20kHz之間,和多數有線電競耳機的頻率範圍相同,阻抗則是32Ω。耳機驅動單體為50mm,並且使用釹質磁鐵,是許多高級揚聲器或耳機常用的材質,能夠提供比較好的動態表現,產生較大的音壓。這點小編在第一次戴上Nari,把它先拿來聽一般的音樂時就可以感覺得到,聲音確實比一般耳機傳出的聲音還要更加渾厚一點。 無線訊號傳輸頻率需搭配2.4GHz USB接收器使用,該接收器隱藏在右耳罩上,這是一個滿聰明的設計,收納上非常方便。至於續航力方面,Razer說如果開啟Razer Chroma燈效的畫最長可使用14小時,不開啟的話則是可以最長達24小時的使用時間,小編自己測試在開啟RGB燈效下連續使用3小時的電力消耗約為15%,大致符合官方說法,表現不錯。 小編也實際使用Nari遊玩目前最新的《黑色行動4》遊戲,大家對於無線產品最擔憂的延遲和斷線問題,小編連續遊玩5小時的過程中未曾斷線,延遲則是幾乎感受不到,不管是槍聲還是敵人的腳步聲都和出現時間完全銜接,而且因為Nari支援THX Spatial環繞音效的緣故,使得遊戲中敵人的位置判斷更加容易,一般電競耳機雖然對於聽音辨位的功能都有做特殊加強,但如果敵人是在上下樓層位置時,腳步聲偶爾會出現不易判斷的問題,但Nari卻能明確的讓人判斷敵人高低落差位置,這點小編給予高度肯定。 另外,小編也在《絕地求生》和《要塞英雄》等大逃殺遊戲中進行聽音辨位的測試,Nari在前者的表現裡,對於周圍敵人的距離和位置有明確的差異性,表現的非常清楚,不過在判斷敵人上下樓層位置方面,便有些差強人意,不過考量到該遊戲本身在遊戲聲音上本來就不完整,因此,Nari的表現依然不錯;另一方面,《要塞英雄》的聽音辨位效果和《絕地求生》大抵相同,和自身位置在同一平面的敵人遠近距離可以輕易地掌握,加上該遊戲本身對於任何遊戲的聲音表現都特別明顯,因此,Nari在聽音辨位上可圈可點,至於在不同水平面的位置判斷方面,也表現得不錯。 整體來說,Nari在THX Spatial音頻的加持下,在各FPS遊戲中都能不錯的聽音辨位表現。THX Spatial功能可藉由Razer Synapse 3軟體開啟,除了遊戲以外也可以在瀏覽器或其他應用程式中開啟該功能,同時,在軟體中也可設定Nari的混音器和麥克風靈敏度等設定。 Nari本身具備一單向麥克風,對於電競玩家來說,麥克風是團隊間溝通的橋樑,Nari麥克風採用伸縮式蛇管的設計,提供足夠的彈性調整空間。但輸出的聲音稍微有些不理想,給人一種模糊、機械化的聲音,而且有時會出現接收聲音不良的問題。 整體來看,Nari以專業級THX Spatial音頻讓聽音辨位和環繞音效的效果完全到位,沉浸式的體驗又因為無線耳機的關係可以隨身帶著走,而且幾乎零延遲的特性,也可以和一般有線耳機對抗,此外,超高的續航力即使連續玩遊戲一整天也不用擔心充電的問題,採用USB-C作為充電線也讓充電選擇更加方便。 小編認為,Nari無線電競耳機能夠在電競耳機的市場上佔有一席之地,且Nari的售價在同類型產品中屬於中價位,它本身的硬體規格和能力讓它非常有競爭力。如果不想要受有線耳機線材的拘束,又想擁有專業音頻和零延遲的特性,Nari對許多玩家來說是個非常不錯的選擇。
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爆發礦災!挖礦顯示卡流血大拋售!AMD顯示卡品牌業者,低價大舉拋售Radeon RX 470、570、580礦工顯示卡!!!
隨著去年2017年底,比特幣、乙太幣為首的數位貨幣創歷史天價之後。今年2018年01月份開始,特別是中國農曆春節之後,比特幣崩盤,乙太幣也跌得一塌糊塗,造成了全球挖礦風潮瞬間瓦解,直接從峰頂跌到谷底! 聰明的礦工,早就把手邊的礦機全部出清,礦場業者也紛紛收攤,造成市面上持續源源不絕的低價挖礦顯示卡出籠,演變成顯示卡業者的夢靨! 截至目前為止,由於顯示卡挖礦回本時間持續拉長,造成挖礦無利可圖,演變成挖礦風暴。來自台灣四大主機板夜的情報,挖礦主機板已經賣不出去,甚至連一張的銷售量都沒有。挖礦顯示卡更變成庫存,造成持續的跌價損失,演變成品牌顯示卡業者的燙手山芋。 最新,AMD陣營顯示卡業者,全面拋售出清挖礦顯示卡,以工業包裝透過各大通路業者大舉拋售: Radeon RX 470 4GB 全新 礦卡報價:台幣3,690元 Radeon RX 570 4GB 全新 礦卡報價:台幣3,990元 Radeon RX 570 8GB 全新 礦卡報價:台幣4,990元 而這樣由品牌顯示卡業者發動的挖礦顯示卡拋售,已經演變成顯示卡市場的挖礦流血戰! 今年2018年初Radeon RX 570 4GB還能賣到8,990元,8GB版本更能賣到9,990元,對比今日全新礦卡拋售價格,已經比對半砍還要便宜,爆發顯示卡礦災可以說是血流成河。品牌顯示卡廠商的礦卡庫存損失,可以說是非常慘烈! 最新,原價屋也有銷售技嘉、華碩礦卡,有興趣的玩家可不能錯過喔! ※更新 品牌:技嘉GIGABYTE 型號:RX570 GAMING-4GD-MI 顯示記憶體:4GB GDDR5 GPU時脈:1255MHz(OC Mode),1244MHz(Gaming Mode) Memory時脈:7000MHz 供電接口:8-Pin x1 介面:PCIe 3.0 x16 顯示輸出:DVI-D x1,HDMI 2.0 x1,Display Port 1.4 x3 包裝:工業包裝 種類:礦卡 品相:全新 保固期:3年保固(技嘉原廠標示3個月保固) 銷售業者:欣亞、原價屋 報價:台幣3,990元(調查日期:2018年10月13日) 品牌:撼訊PowerColor 型號:AXRX 570 4GBD5-3DHD/OC RedDragon 顯示記憶體:4GB GDDR5 GPU時脈:1250MHz Memory時脈:1750MHz(7000MHz) 供電接口:8-Pin x1 介面:PCIe 3.0 x16 顯示輸出:DVI-D x1 包裝:工業包裝 種類:礦卡 品相:全新 保固期:3年保固 銷售業者:欣亞、原價屋 報價:台幣3,990元(調查日期:2018年10月13日) 品牌:撼訊PowerColor 型號:AXRX 570 8GBD5-DM 顯示記憶體:8GB GDDR5 GPU時脈:1105MHz Memory時脈:1950MHz(7800MHz) 供電接口:8-Pin x1 介面:PCIe 3.0 x16 顯示輸出:DVI-D x1 包裝:工業包裝 種類:礦卡 品相:全新 保固期:3年保固 銷售業者:欣亞、原價屋 報價:台幣4,990元(調查日期:2018年10月13日) 品牌:華碩ASUS 型號:RX470-MINING-4G-LED 顯示記憶體:4GB GDDR5 GPU時脈:1206MHz(Boost Clock),926Mhz(Base Clock) Memory時脈:1750MHz(7000MHz) 供電接口:無 介面:PCIe 3.0 x16 顯示輸出:DVI-D x1 包裝:工業包裝 種類:礦卡 品相:全新 保固期:3年保固 銷售業者:原價屋 報價:台幣3,690元(調查日期:2018年10月15日) ※更新 品牌:技嘉GIGABYTE 型號:RX570 GAMING-8GD-MI 顯示記憶體:8GB GDDR5 GPU時脈:1255MHz(OC Mode),1244MHz(Gaming Mode) Memory時脈:7000MHz 供電接口:8-Pin x1 介面:PCIe 3.0 x16 顯示輸出:DVI-D x1,HDMI 2.0 x1,Display Port 1.4 x3 包裝:工業包裝 種類:礦卡 品相:全新 保固期:3年保固(技嘉原廠標示3個月保固) 銷售業者:原價屋 報價:台幣6,190元(調查日期:2018年10月15日) ※更新 品牌:技嘉GIGABYTE 型號:RX580 GAMING-8GD-MI 顯示記憶體:8GB GDDR5 GPU時脈:1355MHz(OC Mode),1340MHz(Gaming Mode) Memory時脈:8000MHz 供電接口:8-Pin x1 介面:PCIe 3.0 x16 顯示輸出:DVI-D x1,HDMI 2.0 x1,Display Port 1.4 x3 包裝:工業包裝 種類:礦卡 品相:全新 保固期:3年保固(技嘉原廠標示3個月保固) 銷售業者:原價屋 報價:台幣7,190元(調查日期:2018年10月15日) ※更新 →更多的【PCDIY! 賣場情報】: →更多的【PCDIY! 商圈動態】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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掠奪者之王、猛獸血液強悍發威,全新Acer Predator Helios 500電競筆電搭載AMD Ryzen 7 2700/Radeon RX Vega 56重磅降臨
對於電競愛好者來說,想要無設限的暢遊在遊戲世界裡面,高速CPU、高階顯示卡、大尺寸螢幕、電競專用機械鍵盤、巨集滑鼠缺一不可。全新的Acer Predator Helios 500作為AMD陣營實力最強的電競筆電,融合所有專業玩家所需要的配備,不但擁有更勝桌上型電腦的性能,更在便利性和美觀上堅持不妥協。Predator Helios 500為全球首款搭載AMD第2代Ryzen 7 2700處理器和Radeon RX Vega 56高階繪圖卡的電競筆電,再次將3A平台的優勢發揮到最極致、規格推至最高峰,絕對是玩家們的最佳選擇。 這次Acer搭上了AMD 3A平台大勢的順風車,不但推出搭載3A平台的Predator Helios 500版本提供玩家耳目一新的硬體規格體驗外,也配備了支援FreeSync技術的螢幕。玩家們可以在體前所未有的遊戲體驗時,畫面也能順暢不撕裂、不卡頓,滿足每一個遊戲玩家對於電競筆電的終極期望。 其實早在今年的5月、Computex 2018開展之前,Acer就已經發布了這款Predator Helios 500,規格面上採用了相當強悍的設計,只不過甫推出的版本僅對應Intel架構,時至今日,終於看到了同系列的AMD 3A架構入駐,接下來就讓我們來仔細瞧瞧由3A平台創造出來的Predator Helios 500是否也能像終極戰士那樣的掠奪一切、大殺四方。 採用的是17.3吋的螢幕規格,加上電競訴求的設計概念,從入手的外箱彩盒就可以感覺到具備十足氣勢的Predator Helios 500,大概不用打開盒子,光提著在路上走,就可以吸引眾多人的目光了。打開外箱後可以看到有三件式的組合,大盒子不用說肯定是主角、其他的小方盒與長條盒就是放置了使用說明手冊與變壓器等周邊附件。 在外觀上,其實仍舊維持Predator Helios 500的整體外型,而左右側的I/O埠設計也是提供玩家可以高速連接的Type-C/Thunderbolt 3插槽,反而是常見於其他筆電的視訊輸出部分,如HDMI插孔移到了筆電的後方,連同AC電源連接也是一樣移至後方,而且Predator Helios 500還特別提供了DisplayPort,對應更大更高階解析度的輸出需求也沒問題。 為了達到有效散熱的目的,可以看到整部筆電的後方與左右側下方、背面(底部),都有明顯的散熱設計配置,這款Predator Helios 500採用了雙AeroBlade 3D散熱風扇,搭配內建的5根熱導管設計,可有效地排除廢熱,玩家不用擔心電動打一半就出現過熱當機的問題,這樣的設計解決了原先市場上號稱電競筆電的過熱通病。(三個散熱位置都有標示警告,提醒使用者勿觸碰) 打開這款Predator Helios 500首先可以看到的就是超大的螢幕,採用了17.3吋的FullHD 1080P IPS面板,具備高達144Hz的螢幕更新率,對應AMD Radeon FreeSync技術,最上方中間位置則是配置720P攝影鏡頭與陣列式麥克風;底下C座設計可以看到電源按鍵位於最上方中央,造型採三角形搭配藍光顯示,左上方則是有一整列的巨集按鍵(切換鍵+5組巨集設定,可透過Predator Sense設定),採綠光顯示,運作指示燈位於由上方位置(開機中、充電中、硬碟運作燈);中間的鍵盤按鍵區則是有具備數字鍵(右側)設計,比較明顯的左上方與右下角則是有配置了藍框藍字的標示按鍵,分別是WASD與十字方向鍵,有助於使用者手一放上鍵盤即可輕鬆快速定位。 在C座的位置還可以看到分別在左右側有貼上標示貼紙,左邊的Ryzen 7與Radeon Vega貼紙相當醒目,目前Acer Predator Helios 500一共有2種版本,從標示貼紙就能得知小編手上這一款Predator Helios 500是實打實的3A版本,除了內建處理器為AMD Ryzen 7 2700之外,顯示核心晶片採用的是AMD Radeon RX Vega 56,搭配上AMD B450晶片組架構,全球首款搭載AMD 3A平台的電競筆電登場。 幾乎集結了目前大多數頂級規格與一體的Predator Helios 500,稱之為玩家的夢幻電競筆電可以說是完全不為過,連開機後的預設桌布都相當的具有科幻感,搭配上4區RGB背光鍵盤設計、可透過Predator Sense自由設定色彩表現,先不說效能如何優異、光是使用的手感跟整體的視覺感就已經相當有吸引力。整機的配色上也採黑、藍色系搭配,設計感相當統一,加上造型極具有未來科技的風格,相信有體驗過的玩家一定會愛不釋手,內斂、沉穩、科幻於一身,搭配上提供的功能、配置都是目前的上上之選,想移開目光可不容易啊! 相較於輕薄筆電的設計定位,電競筆電顯然比較厚實些,不過以效能作為優先考量的角度來說,能夠發揮出電競筆電的優異效能才是重點;3A版本的Predator Helios 500同樣具備了強悍的硬體效能,直接採用了AMD Ryzen 7 2700+Radeon RX Vega 56與B450晶片組的配置,簡直就是將一整台強悍的AMD 3A平台桌機,塞入到Predator Helios 500的科幻外觀設計之中,當然不能丟了Predator Helios 500定位在高階電競筆電的面子,效能就讓數字來說話吧! 照慣例,在測試之前,透過CPU-Z來確認一下內部的規格吧!看到了嗎,採用的是AMD Ryzen 7 2700處理器,12nm製程、AM4腳位、8C/16T核心、最大TDP 65W,搭配上Radeon RX Vega 56顯示核心,還有SK Hynix的256GB NVMe PCIe SSD來做系統加速,當然還有配置了1顆Toshiba 1TB HDD作為資料儲存使用。 先透過CPU-Z下的Bench來做簡單處理器的效能測試,這邊可以看到測試的數據為單核心458.0、多核心加持下的效能表現4127.1。受惠於8C/16T核心的優勢,這樣的表現其實在單核心的部分與對手的i9-8950HK差異不大,但是多核心就贏過一截了,畢竟Ryzen 7 2700是8C/16T架構。(i9-8950HK的表現分數約為單核470、多核3600左右) 在測試CPU效能表現的CinBench R15中,倒是得力於8C/16T的加持,單核心為149cb、但多核心優勢下有1479cb表現,總和來說,成績比i9-8950HK要好。 配置的SSD仍採用SK Hynix的HFS256GD9MNE-6200A這顆256GB的版本,單純就效能表現來說,高達3173與951.3 MB/s的讀寫速度,再次證明這款Predator Helios 500高階筆電的稱號不是浪得虛名。 AIDA64的部分可以透過Cache & Memory以及GPGPU來看效能為何。 整體效能的部分當然就透過PCMark 10來驗證了,從PCMark 10的成績5420分,可以看到整體的表現不錯,大概與對手8代i7-8700搭配NV GTX 1070的表現可謂為伯仲之間。 既然是搭配了Radeon RX Vega 56顯示核心,那當然可以預期一下在3DMark方面的表現。簡單的透過Time SPY與Time SPY Extreme,可以看到測試成績分別為5980與2884,以Vega 56的表現水準,都算是水準以上的演出了。(這部分要特別說一下,Predator Helios 500的另一版是採用NV GTX 1070顯示核心) Vega 56支援VR那是當然的,從VRMark的表現可以看到分別在Orange Room、Blue Room以及Cyan Room的測試成績,Orange Room的得分為7761、評分為Super,Blue Room的得分為1710、接近資料庫對比中的High-end PC效能表現,至於Cyan Room的得分為5943、同樣也是接近High-end PC等級,成績驚人。 在Far Cry 5上面的表現也算不失水準,顯示模式Very High情況下,平均FPS落在79,透過AMD FreeSync技術,畫面不撕裂、超流暢,特別注意的是,這邊可是有開啟144Hz模式的喔,整體的畫質表現當然是沒話說囉! 最近正火紅的遊戲Shadow of the Tomb Raider,以3A版本的Predator Helios 500是不是可以輕鬆駕馭呢?透過實際測試可以看到,不論是在DX11或是DX12的模式下,都能有優秀的FPS表現,而且遊戲運作的流暢度相當優異,這對於使用這款版本的玩家來說,想要輕鬆打Game是毫無疑問的OK啦! 這裡當然是要對應144Hz的表現,設定的部分肯定是要調整成144Hz模式的,這樣的設定下還能提供玩家達到6495分,是為十分穩定。 全境封鎖雖然不是最新款的遊戲了,但可以透過這款遊戲來看看分別在DX11與DX12上的表現,在DX11的部分、平均FPS得分為82.3,DX12模式下、平均FPS得分則是86.8,以玩遊戲、電競角度來看,都是具備高水準以上的演出。 這款遊戲相信玩家們都不陌生,直接透過FPS的偵測(看左上角的數字)就可以知道在現階段模式下的畫面幀數;在實際手動遊戲的狀態下,整體的FPS表現都相當不錯,高的部分則是有來到90~120之間,一般狀態也都有70以上的FPS,由於有144Hz的加持,畫面表現相當流暢,害小編光注意到底FPS目前多高、畫面的品質如何,沒撐到最後就被幹掉,沒雞可以吃! 除了硬體的設計外,在軟體面其實也具備極佳的特色,光是透過AMD官方的設定程式就能夠選擇啟用或是關閉如FreeSync等模式,而且還能夠透過Ryzen Master設定選項來做多項的頻率設定調整,更不用說還有Acer提供的各項支援軟體,像是可以偵測、檢查更新、備份資料的Acer Care Center,以及Acer Quick Access快捷列,還能夠支援藍光保護與USB關機充電等功能,甚至透過專屬的Predator Sense軟體介面,輕鬆就能夠監控目前筆電的運作溫度/頻率/電壓狀態、設定巨集快捷鍵、RGB燈效調整以及CPU/GPU風扇轉速等等,以便利性與掌控性來說,算是相當完整的了。 剛剛提到的軟體調整可不是開玩笑地,只要簡單透過AMD Master這套軟體就可以輕鬆調校,而且可以各核心隨意調整、甚至關閉部分核心運作,對於玩家來說,不但可以直接加速,還能夠提升整體的效能表現,搭配上內建的CoolBoost技術,不用擔心散熱問題,直接透過底下的AeroBlade 3D冷卻裝置就能夠解決,更不用說採用的3A平台在超頻性的提供上也是相當不錯的,小編輕鬆地透過了AMD Master調校,Ryzen 7 2700瞬間就從3.2GHz攀升至4.0GHz,全速運作下更顯高效能表現。 如同在一開始說的,Acer Predator Helios 500第一版推出是Intel架構搭配NVIDIA GTX 1070,在這一款版本上就已經奠定了Predator Helios 500的電競筆電定位,再新推出的第二版AMD架構搭配3A平台的模式更是在創高峰,第二版AMD架構的表現極為優異,不但具備絕佳效能,更是目前首款全面採用AMD 3A架構規格的筆電版本,想要與眾不同,那就非這款Predator Helios 500莫屬(注意一下型號版本是PH517-61-R7VH)。 透過上面一系列的實機測試就可以發現,Acer Predator Helios 500仍舊是電競筆電的翹楚,而且,在採用了AMD架構的模式下,更為強悍的表現出了Predator Helios 500強烈的品牌價值。就如同這款電競筆電的系列名稱Predator掠奪者一樣,不僅僅是站立在電競筆電的市場、更如同Helios太陽神高高在上俯瞰眾多的各家筆電效能。這些即為強勁的優異效能就來自於血統上的提供,採用了Ryzen 7 2700以及Radeon RX Vega 56的核心規格,就是流著猛獸血液的超強電競筆電,這一點,無庸置疑。 廠商名稱:ACER – 宏碁股份有限公司 廠商電話:0800-258-222 廠商網址: 市場行情:USD 2,199._
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全核5GHz+對應12相IR數位供電、GIGABYTE Z390 AORUS MASTER強勢駕臨
隨著Intel第9代處理器的發布,配套的新晶片組Z390也同步登場,當然可見的就是各大主機板廠也都紛紛推出對應的版本,相較於Intel前作Z370來說,Z390加入了Intel Wireless-AC(CNVi)技術與原生的USB 3.1 Gen2,可完美支援最新的Intel第9代處理器以及更強的超頻性;這次的Z390系列報導要先來介紹的就是由GIGABYTE推出的對應版本–「Z390 AORUS MASTER」。 別意外,這次GIGABYTE在產品的型號命名上做了改變,以往常用的GAMING 3/5/7/9將變更成XTREME、MASTER、ULTRA、PRO、ELITE等,對於玩家來說是不是比較好記?這個就見仁見智,不過小編倒是認為,新的命名比較有氣勢一點囉!好啦,廢話不多說,直接來開箱吧! 這次率先收到的是AORUS系列的MASTER這片Z390主機板,對應等級應該是原先定位的GAMING 7,事實上從官網中就可以發現,現有推出的AORUS系列僅有3款,分別為MASTER、PRO WiFi、ELITE,另外還有GIGABYTE GAMING系列的Z390 M GAMING、Z390 GAMING X以及Z390 UD,總共6款版本,相信過不了多久,完整齊備的Z390全系列就都會一一登場供玩家選擇。 這次的Z390 AORUS MASTER在彩盒的包裝上就相當用心了,除了斗大清楚的型號字樣外,LOL世界冠軍Toyz的大人像帥照直接印在彩盒上,戰隊G-Rex跟親筆簽名也通通都有,直接代言了!2倍銅的PCB設計(2盎司純銅電路板內層設計)以及各項特色也都通通化作小圖示直接標在彩盒上面,讓玩家可以一眼就看到諸多特色,這包括了採用了12+2相的供電設計、ESS SABRE HIFI、GAMING ViBes、Intel 802.11ac、WAVE 2、RGB FUSION、Smart Fan 5等多項獨家技術等。 打開包裝盒可以看到底下採用了靜電袋包裝的Z390主機板,翻開主機板底下還有一層,堆放了許多樣的附件,除了基本的驅動光碟以及使用手冊之外,還提供了一大張AORUS信仰貼紙,隨玩家看想要怎麼貼都行,另外更多的是對應主機板功能的小附件,如RGB連接線、溫度感溫線等等,算是廠商端的貼心配置了。 接下來就是主角上場了,GIGABYTE Z390 AORUS MASTER正式登場;第一眼的感覺應該是覺得整體呈現沉穩內斂的味道,特別是左上角的紅色音響級專用薄膜電容凸顯整片板子黑銀色調的質感,顯示出主機板本身採黑色PCB底色搭配各部位的銀色散熱片來統一整體的設計風格。 為了對應Intel最新的第9代處理器,在供電設計的部分採用了12+2相IR數位供電,輔以PowIRstage電晶體,而且在CPU的供電上使用了8+8-Pin設計,並透過配置在四周MOSFET上面的Fins-Array堆疊式鰭片散熱片與直觸式熱導管設計,搭配底下5 W/mK高導熱係數導熱墊以及散熱背板,讓整體的散熱性能達到最佳化,這對於想要超頻的玩家可是有相當大的助力。 DDR4記憶體的插槽則是提供了4組,而且通通都是金屬裝甲版本,目前支援最大至64GB,並提供了XMP支援,最高可支援至4266MHz(需要記憶體本身有支援),底下還提供了一顆OC按鈕,讓玩家可以一鍵超頻,超方便! 擴充性的部分可以看到MASTER上面提供了3組的PCIe插槽以及3組的M.2插槽,PCIe插槽都提供了金屬裝甲設計,當然M.2上面更是做了散熱強化,看看這散熱裝甲的厚度就可以知道,玩家可以不用擔心SSD的散熱問題了。另外,提供的3組M.2插槽都是支援PCIe Gen3 x4架構,讓玩家在使用SSD固態硬碟的支援性上得到高速的頻寬,讀寫速度大幅提升。 Z390晶片組上方則是配置了大片的散熱片,除了有支援RGB燈效外,斗大的老鷹頭Logo可是信仰指標呢!位於下方的SATA插槽則是提供了多達6組,可支援RAID 0/1/5/10等磁碟陣列模式。 音效方面則是採用了Realtek ALC1220-VB晶片並搭配ESS SABRE DAC晶片,並配置了Nichicon Fine Gold音響級專用電容4顆Hi-Fi等級的WIMA薄膜電容來做音場效果的強化,可提供7.1聲道輸出與劇院般的音質表現;網路部分則是透過Z390特色,CNVi無線技術搭配配置的Intel Wireless-AC 9560無線模組,支援802.11ac 2.4Ghz/5Ghz雙頻、160MHz頻寬、MU-MIMO,最高速度可達1.73Gbps,並整合藍牙5.0技術,真的很不錯。 I/O背板的部分同樣採用了整體設計,提供了玩家相當完整的輸出連接,包括了Power、Clear CMOS按鈕以及2T2R天線模組連接埠,HDMI 1.4x1、USB 3.1 Gen2 Type-A插槽x3、Type-C插槽x1,USB 3.1 Gen1插槽x2、USB 2.0插槽x4、RJ-45、S/PDIF光纖與5個鍍金音源接頭等,當然,代表性的AORUS Logo也同樣的有在上面幫大家加持一下信仰。 在主機板的最下面一排可以看到有各項I/O連接設計,包括了提供多組的風扇插座以及Reset鍵、BIOS切換DIP、RGB 5V/12V插座各2組、前置USB連接埠等等,當然也還可以看到板子上還提供了Debug燈設計,翻轉過來看背面的話,更可以發現特別加裝了一整片大面積的金屬背板,不僅讓整體的質感提升外,在散熱效果上也有加強的作用。 在Z390 AORUS MASTER上頭可以看到開機時的RGB燈效相當不錯,因為這次官方提供了比以往產品更多的可客製化LED燈,更讓玩家擁有更全面的LED燈控制權,只要透過專屬的RGB FUSION程式就能根據或依照玩家需求/偏好來自行調整或操控主機板上所有的LED燈效變化,直接實現多區多彩的燈光特色,尤其特別的是,在RG FUSION程式中的RGB Fusion APP,讓玩家可以透過手機等手持裝置就能一手掌控RGB燈效變化,就算不使用鍵盤、滑鼠來操控,也能輕鬆開啟多彩電競功能,隨時都能Lan-Party。 MASTER上頭設置在I/O埠上方、晶片組散熱片上方以及音效裝置區域都能夠發光,必須說,這次的RGB燈效相當多變,而且不是點狀式LED光源模式,獨特的各項燈效律動,真的質感大加分、信仰值提升許多。 這款Z390 AORUS MASTER算是GIGABYTE在Z390系列中首發的第一片版本,就上面的配置與用料、加上諸多獨特的設計,不難看出官方對這片主機板的期許相當高,事實上從整體的設計來看,應該也沒有讓大家失望,不論是採用了12相IR數位供電,還是獨家的Fins-Array堆疊式散熱鰭片+直觸式熱導管、RGB Fusion、支援高達4266MHz的DDR4、PCIe防護裝甲、M.2插槽的金屬裝甲、Intel CNVi 802.11ac Wave2無線網路、ALC1220-VB音效晶片+ESS 9118 SABRE DAC、Intel GigaLAN、Smart Fan 5等等,都再再強調了這款Z390 MASTER的與眾不同,當然,加入了2盎司純銅電路板設計也讓整體的穩定度提升,輕鬆就能達到宣示的全核5GHz+目標。 面對Intel即將全面上市的第9代處理器蓄勢待發的情況下,選擇一片可以應對現有第8代處理器、支援最新第9代處理器的Z390主機板肯定是玩家的新主流,這款由GIGABYTE推出的Z390 AORUS MASTER相信在眾多Z390主機板行列中也是佼佼者,在接下來不久的效能解禁時,也將為大家一一揭露搭配上最新Intel Core i9-9900K的絕佳效能表現,敬請期待。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:www.gigabyte.tw
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Razer Phone 2震撼登場!開啟手機旗艦與電競雙模式的完美結合
Razer(雷蛇)去年率先眾多手機廠、先一步推出了首款Razer Phone電競手機,可以說是為電競玩家和Razer粉絲掀起一波高潮!當初誰會想到Razer從PC周邊配備起家、到後來推出受市場好評的Razer Blade系列電競筆電,甚至會再推出Razer Phone電競手機呢。無論如何,Razer此舉也帶動了電競手機的市場,引領了其他廠商也陸續推出自家的電競手機一同帶動市場潮流,但Razer可不僅僅只是推出一代版本,終於期待已久的第二代新品正式登場。 今日(10/11)官方正式發表Razer Phone 2二代電競手機,誓言將維持電競手機王者的寶座,處理器採用目前主流的高通驍龍845、螢幕尺寸仍舊是維持5.7吋大小、記憶體為8G+64GB(可透過microSD擴充儲存容量)、雙鏡頭拍攝功能、獨特設計的音效環繞喇叭功能等,整體配備皆為目前一時之選。PCDIY!也搶在上市初期幫玩家們搶先開箱,快速帶大家一覽Razer Phone 2的廬山真面目吧! 在看手機前先來看看手機的其他配件吧! 接下來看看手機本身吧! 另外,這一次Razer Phone 2也加入IP67防水防塵功能,避免意外發生。 同時,Razer表示二代Razer Phone 2這一次採用Sony的IMS感應器和圖像穩定,可以為照相帶來更好的畫面。 從第一代就最為人所知的120Hz超高螢幕更新率仍是第二代的亮點之一,也讓Razer Phone 2維持目前市面上唯一具備此規格的智慧手機。 5.7吋的手機其實在目前市面上來說,算是目前旗艦機的標準大小,不過小編握在手中總是覺得Razer Phone 2好大隻!細想以後才發現,原來是手機上下還有正面前置環繞喇叭的關係。 除此之外,Razer Phone 2的喇叭具備24-Bit DAC輸出,並支援Dolby Digital 5.1環繞音效,不管是玩遊戲還是看影片,體驗都超級讚! 另外也將Razer Phone 2拿來聽音樂試試看,測試的是「Stampede Remix」,以喇叭直接輸出的表現來說,重低音的頓點非常清晰,而且即使將喇叭開到最大,也不至於出現聲音破掉的狀況。 身為電競手機的代表,免不了的一定要提到這次Razer Phone 2搭載的硬體規格,各個都是高階旗艦機的代表硬體阿!(再度呼應旗艦/電競的主題) 記憶體方面則是維持8GB版本,機身內建的儲存空間為64GB,最高可藉由SD記憶卡擴充至2TB。網路連線方面Razer Phone 2支援Gigabit LTE網路,比一般網路還要快20%。支援MIMO技術,天線組為2x2配置。藍牙版本則是使用最新的Bluetooth 5.0,並且支援NFC。 針對Razer Phone 2的電競體驗,Razer特別為其設計Vapor Chamber Cooling散熱設計,比起單純的散熱導管設計,但內建的大面積散熱片,仍然能讓手機本身的溫度不容易過熱。 以小編測試的結果來說,連續10分鐘在高畫質下玩《黑色沙漠Mobile》,Razer Phone 2不同一般手機會出現幾乎燙手的溫度,整體溫度控制在體感溫度約30~40度,僅有溫暖的程度。且高溫的部分集中在手機上半部,單純長時間直立使用的話,手機下半部手握位置不易感受到溫度上升。 除了高階硬體和散熱功能的輔助以外,Razer Phone 2也在軟體上針對電競作了強化和輔助體驗。 軟體方面,Razer Phone 2目前採用的軟體版本是Android 8.1版本,日後將更新至最新版Android 9.0。 從簡短的測試中,小編認為雖然Razer Phone 2在外型上可能沒有太多的變化,但內部的改變卻帶來巨大的改變,單單在120Hz螢幕更新這點上目前市場就無人能敵,是唯一的代表。而針對電競和旗艦體驗上,無論是硬體規格的升級,加上採用大面積散熱片的Vapor Chamber Cooling散熱系統,為手遊電競體驗帶來更舒適的體驗,同時,正面環繞喇叭的硬體提升,也讓遊戲的音效輸出更加震撼。 另外,RGB燈效的到來更是錦上添花,雖然僅背面商標部分亮燈,但當你在用Razer Phone 2玩手機,可以想像其他路人都在目不轉睛地看著背面的發光圖案,實在是有一種94爽的炫耀感覺XD!(被聚焦、瞬間變網紅的Fu~) 最後,小編開完箱的感覺是,這款Razer Phone 2可以早點上市嗎?第一代國內並沒有開賣,但是這第二代可是會在國內銷售的呢,雖然目前市面上已經陸續出現了許多電競手機新選擇,但身為搶先在這個市場領域上開啟第一槍的Razer,Razer Phone 2的到來等於再度站穩電競手機的地位。(效能部分要等官方正式上市後才能公布,大家敬請期待吧!)
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雲端串流遊戲是未來?Microsoft和Google相繼參戰
許多科技公司和遊戲廠商相信「雲端串流」是下世代遊戲的未來,包含Nintendo Switch目前也已經有兩款採用雲端串遊的遊戲(《惡靈古堡7:生化危機》和《刺客教條:奧德賽》)。現在,Microsoft的Xbox One和Google也相繼加入這場戰局。 Microsoft其實早在今年的E3 2018上就已經透露過雲端串流遊戲的計畫,將會透過伺服器負責遊戲所需運算,再將內容藉由網路串流的方式傳輸到不同的裝置上,讓玩家能不受硬體限制。目前Project xCloud的測試已經開始展開,透過藍牙連線讓Xbox One搖桿和配對的手機或平板電腦遊玩,另外也可以使用虛擬的觸控搖桿(官方特別強調會盡量讓小螢幕也能有大操控)。 Project xCloud將藉由特製的PC/Xbox One「Blade」伺服器進行運算,並且透過微軟在全球140個國家建置的Azure資料中心提供串流服務,玩家將可以透過現行的4G網路和未來的5G網路進行串流。當前的測試頻寬為10Mbps。(不過該資料中心目前台灣貌似是尚未建置阿QQ)。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=IzV_xrisMko 不同於Microsoft利用行動裝置作為雲端串流的平台,Google的做法是利用自家的Chrome瀏覽器,早前小編曾為大家報導過「Google的目標是希望能讓玩家使用Chrome就能玩《巫師3》。」從最近在國外媒體Kotaku進行的測試來看,結果看來還不錯。 測試使用的遊戲是目前當紅的《刺客教條:奧德賽》,國外的測試人員使用的是2013年版本的Macbook Air,他使用的網路頻寬是25Mbps和70Mbps兩種環境。根據該測試人員的回饋,他認為Google達到一項了不起的成就:兩種環境的測試,都達到超低延遲的結果。不過,他也承認,他無法在遊戲中達到60fps的水準,而且似乎也沒有畫質設定的選項。 不過,必須考量的一點是,Google的Project Stream是使用網頁瀏覽器來串流的,有這樣的心理建設之後,就會覺得能有這樣的表現已經很不錯,畢竟是用瀏覽器在玩3A級遊戲啊! 相信到這個時候,大家應該都跟小編一樣想問這個問題吧!目前各家廠商和科技公司都是這麼認為的,至少這可以被認定是當前遊戲的「時代潮流」,Nintendo Switch進行的兩款遊戲測試,其實就各方面來說都是在對這項新的遊玩體驗進行玩家回饋,但這麼做的付費方法是什麼?月(年)租費。以Nintendo Switch的兩款遊戲來說,都是以購買「季票」的方式遊玩,購買以後可以在限定天數內遊玩遊戲,時間到了以後如果要繼續玩,就必須另外購買季票。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=9feKJzRS9V8 ▲《惡靈古堡7:生化危機》Nintendo Switch官方宣傳片,採季票遊玩制,和雲端版《刺客教條:奧德賽》相同。 這不禁讓小編想起Microsoft和Google最近陸續推出的套餐月租費服務,也就是Xbox All Access和Google One,或許有可能就是未來整合到串流遊戲的付費方法。 Xbox All Access是Microsoft讓玩家以月租費的方式,以每月固定的金額獲得包含主機(連續付費兩年)、Xbox One Pass、金會員等軟硬體服務的組合包;Google One則是Google旗下服務的整合和空間升級,尤其是Google Drive、Google Photo和Gmail三種服務。 在Project xCloud和Project Streaming開始進行測試的當下,未來或許有可能就會是將該串流服務整合在這兩項服務中,讓玩家們可以有完整的使用,Microsoft陣營的玩家可以利用Xbox All Access在自家使用主機遊玩,出外以後就可以串流到行動裝置繼續玩;Google則是讓玩家可以直接對Project Streaming的串流遊戲進行畫面截圖或錄影,並且直接儲存在Google One空間中等等,可能的變化性很高。 當然,這一切的前提還必須考量到玩家的網路頻寬速度,以目前上述兩家的測試標準來看,普遍應該都需要至少10 Mbps的速度才能穩定的傳輸,更穩定的話就至少要20 Mbps或25 Mbps了。另外一個重點就是上述兩個串流平台必須登陸台灣才行,以目前來說,小編今天已經收到Google One可以升級的信件通知了,至於Xbox All Access目前則是尚未看到有要在台灣推出的消息,只能靜觀其變。 無論如何,隨著5G的到來,雲端串流遊戲或許真的有可能變成下世代新遊戲體驗,雖然還有段時間和距離需克服,但勢必是會到來的。以後就會看到人手一支手機/平板然後在玩《巫師3》阿、《決勝時刻》阿這些遊戲了XD!
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【Intel第9代處理器發表】Intel地表最強遊戲處理器:第9代Core i9-9900K與Z390晶片亮相,聯袂全新Core X系列與Xeon W處理器發表,記者會現場直擊
為不讓AMD專美於前,Intel選擇於10月8日晚上10點發表三顆處理器。第一就是大家期待已久的最新Core i9-9900K處理器,並號稱是地表最強遊戲處理器。預計10月19日出貨。第二,就是專門為頂級內容創作(content creation)平台所設計的Intel Core X系列處理器,將於11月上市!第三,就是全新intel Xeon W-3175X處理器,是專門針對運算密集型工作負載與應用的28核心工作站處理器,將於12月出貨! 全新的Intel第九代Core處理器,共有三款,分別是i5-9600K、i7-9700K、i9-9900K,提供遊戲玩家快速且身歷其境的沉浸式體驗。具備8核心、16執行緒,高達5.0GHz的單核心Turbo頻率,和16MB的智慧快取記憶體。 Intel第九代Core處理器的特色如下: ● 在三種最受歡迎的PC遊戲(LOL ,PUBG, CS:GO)中,可達到220 FPS(幀率) ● 採用Intel Turbo Boost Technology 2.0,可提供5.0GHz單核心頻率,與上一代相比,可高出10%的FPS(幀率)。跟3年前的PC相比,幀率提升更高達37%。遊戲玩家最愛! ● 邊玩遊戲邊轉碼、串流更流暢。比上一代快11%的遊戲效能,比3年前PC快41%。直播主最愛! ● 使用Adobe Premiere進行影片編輯,比上一代PC快34%,比3年前PC快97%。影音創作者最愛! ● 跟上代相比,整體效能提升15%,比3年前PC快最高40%。 ● 提供Intel Extreme Tuning Utility (Intel XTU)進階版超頻工具,採用釺焊散熱介面材料(STIM),讓這些新CPU有更多的散熱與超頻空間!超頻者最愛! 除了上述的CPU之外,還有7款 Core X系列處理器,包含i7-9800X、i9-9820X、i9-9900X、i9-9920X、i9-9940X、i9-9960X、i9-9980XE,是最具有擴充性的桌上型電腦平台,擁有多核心和I/O相容性。除了上述的CPU之外,Intel還發表全新的Xeon W-3175X工作站處理器,同樣擁有多核心與I/O相容性。這些CPU都基於Intel Mesh(網格)架構,可增加記憶體和I/O頻寬,同時減少延遲。 Core X系列處理器提供8~18核心數。最高檔的處理器擁有18核心/36執行緒、24.75MB的智慧快取記憶體,和平台最多達68個PCIe通道。再搭配最新的Intel Turbo Boost Max Technology 3.0可提供高達4.5GHz的單核心頻率,並具備Intel AVX-512指令的應用程式,可加快平行工作的負載運算效能。 至於Intel Xeon W-3175X處理器,主要就是要對抗AMD二代Ryzen Threadripper的武器,提供28核心/56執行緒、高達4.3GHz單核心Boost頻率,並具有38.5MB智慧快取記憶體。支援最高512GB記憶體,速度達2666MHz,並具備 ECC和標準RAS能力的6通道DDR4記憶體。 Intel Core X處理器預計11月上市!Intel Xeon W-3175X處理器將於12月出貨! 除了簡報之外,記者會現場也展示了採用Intel第九代 Core處理器的各式電競桌機、各家主機板,以及採用Intel Core X或Xeon W的創作者/工作站電腦!接下來就讓我們來一一現場直擊吧! (1) (2) (本篇)
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【Intel第9代處理器發表】發表前夕,Intel展示第8代Core產品技術與應用成果,記者會現場直擊
為加速桌上型電腦導入最新技術與應用,Intel選擇於10月8日在第九代Core處理器發表之前,搶先展示其第八代Core產品的應用成果。現場展示以AIO(一體成型電腦)來操控智慧家庭的燈光應用,以及搭載Intel Optane Memory對於遊戲加速的成果。 一開始,Intel Desktop Platform Manager Lee Khoon Long先生(簡稱KL)講解Intel在桌上型電腦的策略與聚焦市場,包括Gaming(遊戲)與Creators(創作者),都需要最快效能、反應最快的電腦,來讓他們的遊樂或創作過程,感受到最流暢的體驗。KL表示當今全球有22億玩家,其中有4.89億個PC活躍玩家,今年更有超過3.8億個觀看eSports的粉絲。由此可看出PC市場的發展潛力很大。 此外,在創作者方面,全球數位影音市場在2015年有387.1億美元,預估到了2020年1214.7億美元,成長幅度達4倍。因此Intel 也積極推廣創作者專用 PC,提供更好的效能、更好的顯示品質(畫質更鮮明、解析度更高)、更自然的輸入方式(像是Surface Studio,以筆來輸入,提供自然輸入介面),以及更快速的反應能力(例如搭配Optane Memory來加速)。而近年來,全新的 All-in-One一體機 (一體成型電腦),不僅擁有更大的儲存容量、採用窄邊框觸控大螢幕,吸引到更多創作者選購這類電腦, 簡單來說,全新的All-in-One,目的就是要帶給使用者有更多輸入方式,以及更多與智慧家庭做結合的各式應用,而非只有強調效能而已。KL表示,Intel也將會持續在桌上型電腦領域提供更好的產品,讓消費者享受到最新科技的電腦使用新體驗。 接下來由Platform Technology Manger Lu Chin Chung 先生(簡稱CC)來講解Intel Optane技術。一開始他表示許多新的發明都是偉大的,從最早的電燈,到近年來的電腦、手機、網路,如今這些新的技術與發明,都已經成為當今每天的生活日常。 而Intel走過近50年來創新技術,從1970年發表的1103 1KB DRAM、1971年發表的4004 CPU,到1992年推出PCI介面,1996年導入USB技術,如今在2008年也重新發明的現代化SSD,以提供個人與企業使用。這個技術,就是Intel Optane Technology。 CC表示,由於當今資料爆炸時代,資料的處理必須分門別類,將熱資料(hot data)、暖資料(warm data)、冷資料(cold data)做不同的處理。Intel推出的3D NAND技術,可讓Flash儲存裝置的容量增加,讓cold data 儲存在更小空間的flash cell裡面。至於hot data的處理方式,最快就是放在DRAM來處理,但由於DRAM是揮發性記憶體,又NAND Flash的效能比DRAM相差1000倍。因此Intel Optane Memory就是要縮短DRAM和NAND的效能差距,讓hot data能夠快速從NAND記憶體載入到DRAM。這樣一來,絕對比單純將龐大資料放在機械式的HDD還快。 目前Optane Memory主打消費性市場,而Optane SSD則主打企業伺服器市場。以前者為例,有16GB與32GB的版本,使用者只要一啟用Optane Memory + HDD,效能可以比單純雙磁碟(SSD + HDD)快上2~5倍,甚至高達21倍。尤其對遊戲玩家來說,與其將遊戲的大檔案單純放在HDD上,透過Optane Memory,則可以載入速度更快,平均速度大約快2.6倍,讓玩家能更快速進入遊戲。 CC表示,Optane Memory第一年已經售出300萬支,未來 Optane Memory還會增加新的功能(透過軟體更新),讓其應用更寬廣! 綜合上述的解說,Intel現在不只賣CPU、SSD、Optane技術之外,也將觸角伸至其他應用,包括智慧家庭(現場展示以Alexa語音辨識技術,搭配Intel SST音效技術,來開閉燈泡,或改變燈色)、AIO的應用。 接下來,就等Intel第九代Core處理器的發表吧! (1) (本篇) (2)
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